4 月 17 日消息,根據(jù)市場研究機構(gòu)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的最新報告,就收入而言,三星在 2024 年第四季度是全球最大的電競顯示器品牌。該季度,三星在全球電競顯示器市場的收入份額達到了 21%。此外,三星已連續(xù)第六年成為全球最大的電競顯示器品牌。
報告同時指出,三星不僅在電競顯示器領(lǐng)域表現(xiàn)突出,在快速增長的 OLED 顯示器市場也同樣保持領(lǐng)先,已連續(xù)兩年穩(wěn)居全球 OLED 顯示器市場榜首。值得一提的是,距離三星推出其首款 OLED 顯示器 —— Odyssey OLED G9 僅僅兩年時間,其在該領(lǐng)域的市場份額已攀升至 34.6%。
三星電子視覺顯示事業(yè)部執(zhí)行副總裁 Hoon Chung 表示:“三星在電競顯示器領(lǐng)域展現(xiàn)出的蓬勃發(fā)展態(tài)勢,彰顯了我們對于創(chuàng)新的不懈追求以及對當下游戲玩家需求的精準洞察。從沉浸式 3D 體驗到行業(yè)領(lǐng)先的 OLED 性能表現(xiàn),我們正引領(lǐng)著游戲行業(yè)的未來走向。”
IT之家注:
IDC《2024 年第四季度全球電競顯示器追蹤報告》中,電競顯示器的分類依據(jù) IDC 標準:自 2023 年第二季度起,刷新率超過 144Hz 的顯示器被歸為電競顯示器;而在 2023 年第二季度之前,刷新率超過 100Hz 的顯示器即被視為電競顯示器。排名依據(jù)銷售額確定。