6 月 15 日消息,在疫情的沖擊下,索尼 PS5 的推出曾面臨諸多挑戰,其上市速度比預期更為緩慢。然而,這款主機不僅迅速扭轉了局勢,還在短短五年內實現了一項令人矚目的成就:在過去五年里,PS5 時代累計創造了超過 130 億美元(IT之家注:現匯率約合 934.2 億元人民幣)的營業利潤。這一數字遠超索尼過往所有主機世代(從 PS1 到 PS4)的總和,后者五年的營業利潤僅為 100 億美元。索尼在最新發布的企業業務部門會議報告中指出,PS5 時代的成功證明了傳統的主機商業模式在正確運營下依然能夠蓬勃發展。
索尼的報告還顯示,PS5 時代在銷售額方面也取得了巨大突破,累計銷售額超過 1360 億美元,顯著高于上一代 PS4 的 1070 億美元。索尼互動娛樂公司總裁兼首席執行官 Hideaki Nishino 表示:“PS5 時代已成為索尼主機歷史上在總銷售額和營業利潤方面最大的一個世代。”
此外,報告還指出,目前每月使用 PS5 的用戶數量已超過 PS4,而去年兩者用戶數量還基本持平。
在訂閱服務方面,索尼也取得了顯著進展。目前,超過 30% 的 PS Plus 訂閱用戶選擇了高級或額外付費層級,這一比例較兩年前有所提升。盡管圍繞該服務的過去和未來價格上漲存在爭議,但用戶的付費意愿依然強勁。
索尼還強調,PlayStation 將繼續堅持較為保守的多平臺策略,以確保在滿足玩家需求和實現盈利之間保持良好平衡。