賣了2000萬到手只有29萬,做游戲還是太難了
此前因更新質量引發(fā)玩家差評的《惡意不息》,在推出多個修復補丁后,Steam好評率已回升至87%(多半好評),近一個月評價更是升至“特別好評”。
然而,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Thomas Mahler近日在社交媒體坦言游戲開發(fā)背后的經濟壓力。他舉例指出,即便一款游戲賣出200萬份、定價20美元、口碑爆棚,開發(fā)商最終到手利潤也可能不足30萬美元。
原因包括平臺抽成、折扣銷售、成本回收及稅費分成等多重因素。若無獨立發(fā)行能力,即便成功也難以積累足夠資金支持下一款作品。
今年最魔幻項目:同時在線1169萬,開發(fā)只用了3天
據(jù)Dexerto報道,《Roblox》游戲《Grow A Garden》在最近一次更新后,同時在線玩家峰值達到了1169.4萬人,打破了該平臺多項記錄,包括10分鐘內、1小時內、一天內、一周內的最高訪問量以及同時在線玩家數(shù)。
相較于Steam平臺上《絕地求生》325.7萬的最高同時在線人數(shù)記錄,《Grow A Garden》的數(shù)據(jù)是其三倍多,顯示了該游戲極高的人氣。雖然尚未超過《堡壘之夜》1400萬的同時在線峰值記錄,但已十分接近。
目前該項目現(xiàn)由Splitting Point工作室接手運營,據(jù)工作室創(chuàng)始人Jandel Madsen介紹,這款游戲由一位不知名的青少年開發(fā)者初建,只用了三天時間開發(fā)。
Epic 更新收益分成模式,前100萬美元全歸開發(fā)者
6月4日,Epic Games Store宣布新的收益分成政策:每款游戲每年在商城獲得的前100萬美元凈收益將全部歸開發(fā)者所有,無需與平臺分成。超過100萬美元后,則按88%/12%的比例分配。新政策自2025年6月1日起生效,并于每年1月1日重置。
此外,Epic還推出了“Epic First Run”計劃,允許新作在發(fā)布首六個月內享受100%收益分成。此舉措旨在吸引更多獨立開發(fā)者和小型工作室,助力他們在競爭激烈的游戲市場中立足并成長。
成都發(fā)布數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)新政,推動游戲電競等多領域發(fā)展
5月29日,成都市人民政府新聞辦公室召開發(fā)布會,介紹了一系列旨在推動數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)高質量發(fā)展的新政策。此次發(fā)布的四項新政涵蓋影視、科幻內容創(chuàng)作轉化、游戲電競及初創(chuàng)企業(yè)培育等領域,特別強調了《成都市推動游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展的若干政策》中的15條具體措施。
該政策聚焦于加強游戲內容創(chuàng)作、增強電競核心競爭力、促進產業(yè)融合發(fā)展和完善產業(yè)發(fā)展要素四個方面,致力于構建“原創(chuàng)游戲之城+電競文化之都”的發(fā)展格局。
外媒:騰訊投資絕地潛兵開發(fā)商
據(jù)外媒breakit報道,騰訊于2024年7月以約8300萬美元收購了《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios約15.75%的股份,此次投資背后,Arrowhead聯(lián)合創(chuàng)始人Johan Pilestedt將中國玩家市場稱為“游戲行業(yè)的圣杯”,認為騰訊的介入能為公司打通中國市場資源。不過,騰訊持股后暫未介入日常運營,Arrowhead已宣布下一款游戲將完全自主開發(fā)且不排除登陸更多平臺的可能性。
閱文集團增持藝畫開天,《靈籠》《凡應》等IP歸于騰訊系
近日,閱文集團宣布擬以3.25億元收購熱門動漫《靈籠》制作方藝畫開天26.67%的股權。此次交易完成后,閱文將合計持有藝畫開天約31.48%的股權,進一步鞏固其在動漫領域的布局。
值得注意的是,閱文控股股東騰訊通過林芝利創(chuàng)持有藝畫開天30.34%的股份,交易完成后,騰訊系將合計持有藝畫開天61.82%的股權,使其正式歸于騰訊旗下。
《寶可夢go》開發(fā)商Niantic游戲業(yè)務正式被收購
沙特游戲集團Savvy子公司Scopely宣布已于5月29日完成對《寶可夢Go》開發(fā)商Niantic游戲業(yè)務部門的35億美元收購。此次交易使Scopely獲得了包括《寶可夢Go》、《皮克敏綻放》和《怪物獵人Now》在內的多款頂級游戲,以及社區(qū)應用Campfire與Wayfarer。
和寶可夢對壘?捉寵新游《伊莫》是何方神圣
6月9日,寵物收集+開放世界游戲《Aniimo》(《伊莫》)宣傳視頻于Xbox Games Showcase首度公開,預計將于2026年登陸XBOX。就在當天,他們還陸續(xù)公布了國內首曝PV,從PV以及爆料內容來看,游戲沒有沿用SOC的帕魯框架,玩家可以操控“伊莫”進行大世界的互動。
據(jù)了解,《伊莫》立項于2023年,計劃于2026年上線,他們的開發(fā)團隊為國內爪印工作室。其海外發(fā)行商則是KingsGlory,曾獲得過FunPlus的投資。
《雷霆戰(zhàn)機:集結》打贏復活賽,登上小游戲暢銷榜TOP1
2025年6月,沉寂多年的經典IP《雷霆戰(zhàn)機》以全新形態(tài)《雷霆戰(zhàn)機:集結》強勢回歸,一舉登頂微信小游戲暢銷榜Top 1。
此次是由愛樂游重啟的小游戲版本,盡管原端游已于2021年停運,但經典IP的號召力與輕量化適配讓其在小游戲賽道重獲成功。
《解限機》宣布7月2日全球公測,Steam愿望單排名第四
6月7日,在全球知名電子游戲展會“夏日游戲節(jié)”上,西山居自研的科幻機甲對戰(zhàn)游戲《解限機》宣布將于2025年7月2日開啟全球公測,同時登陸官網PC、Steam及Xbox Series X|S平臺。
該游戲在Steam平臺上表現(xiàn)搶眼,已躍居全球游戲愿望單第四位,成為今年最受期待的國產游戲。此外,《解限機》還邀請了著名音樂制作人澤野弘之創(chuàng)作主題曲《UPGRADE(D)》,為游戲增添了更多期待值。
網易《冰汽時代:最后的家園》公測
6月5日消息,網易手游《冰汽時代:最后的家園》正式公測,這款游戲基于2018年暢銷游戲《冰汽時代》正版授權改編,是一款融合了19世紀蒸汽朋克風格與末日生存元素的城市模擬經營手游。
該游戲早在2024年10 月 29 日就已經在全球范圍內推出,外服名為《Frostpunk:Beyond the Ice》。
問了,《黑神話》即將登錄Xbox平臺
近期游戲科學帶來關于《黑神:悟空》的多個產品動態(tài),《黑神話:悟空》將于2025年8月20日正式登陸Xbox Series X|S,北京時間6月18日0點起,即可通過各地區(qū)的微軟商店預購游戲;《黑神話:悟空》的PS5國行版將于6月18日正式發(fā)售;此外《黑神話:悟空》數(shù)字版即將開啟第一次全平臺打折活動,全部八折。
Uzi正式入選英雄聯(lián)盟名人堂
6月6日,在上海聯(lián)盟競技場的璀璨燈光下,《英雄聯(lián)盟》為簡自豪(Uzi)舉辦了一場意義非凡的電競賽事名人堂入選儀式。作為LPL賽區(qū)的首位入選者,Uzi以其無與倫比的操作技藝和對游戲的熱愛,成為繼韓國傳奇選手Faker之后,第二位獲此殊榮的選手。
在典禮上,拳頭游戲發(fā)行及電競總裁John Needham、英雄聯(lián)盟電競全球負責人Chris Greeley、騰競體育CEO金亦波相繼發(fā)起了祝福。這次入選不僅是對Uzi個人職業(yè)生涯的高度認可,更是對他為推動中國乃至全球電競文化發(fā)展所做貢獻的表彰。
歐盟責令蘋果整改App Store,否則面臨持續(xù)罰款
據(jù)5月28日科技博客9to5mac報道,歐盟委員會裁定蘋果新的合規(guī)條款仍不符合《數(shù)字市場法》要求。蘋果需在30天內修改App Store規(guī)則,特別是解除對替代支付方式的限制,否則將面臨定期罰款。此前,蘋果因類似問題已被罰款5億歐元。此次裁決強調蘋果必須允許開發(fā)者告知用戶App Store之外的支付選項,并不得收取額外費用。
黑夜君臨銷量超350萬份
6月3日,F(xiàn)romSoftware官方宣布旗下衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球銷量已突破350萬份。同時官方表示將于年內推出DLC、雙人模式等內容。
《無主之地2》喜加一,卻慘遭差評轟炸
《無主之地2》目前在Steam開啟了免費領取活動,6月9日上午1點截止。本作因官方更新了服務條款,涉及使用模組將被封禁等因素,Steam近期評價跌至差評如潮。