數(shù)據(jù)取自QV雙區(qū)的平均戰(zhàn)力,以國百戰(zhàn)力排序,每日波動,僅供參考。
國百戰(zhàn)力TOP5
國百戰(zhàn)力前五分別是馬超、鏡、暃、韓信、露娜。
國百戰(zhàn)力比國50、國10、國一更能代表高端局玩家的強勢英雄,因為刨除了比較專一的絕活哥,而這五個英雄,就算是打野的天花板英雄了,其中馬超的斷層式領(lǐng)先最為扎眼。
馬超
四個排名全都以較高的戰(zhàn)力遙遙領(lǐng)先,馬超是如何做到的?
其實這個版本的馬超已經(jīng)有一半的玩家回流到了邊路,所以在禁用率不高的情況下,打野不拿,邊路也能拿,分?jǐn)?shù)自然也就卷起來了,當(dāng)然了,這還是因為英雄本身足夠強勢導(dǎo)致。
體驗服取消移速加成的調(diào)整遲遲不上線,也就導(dǎo)致馬超在這兩個版本的野區(qū)橫沖直撞,所向披靡,因為能夠真正克制到他的英雄太少了,反而他可以想戰(zhàn)戰(zhàn)想退退。
鏡
高端局永恒的“真神”,說出來你可能不信,12日削弱位移速度,提升續(xù)航的調(diào)整,在高端局勝率竟然還上漲了,所以現(xiàn)在的鏡在高端局更不敢放了。
馬超雖然不好克制,但至少有跡可循,但鏡的突進能力放眼整個刺客領(lǐng)域那也是佼佼者,讓你防不勝防,同時兼顧著超高的爆發(fā)(雖然削弱了AD加成,秒C依然穩(wěn)定)。
大招期間的鏡又很難殺,自帶免傷,和持續(xù)回血,她的領(lǐng)域內(nèi)的確略有無敵的感覺。
克制鏡的最好方式就是控制,尤其是擊退,最好能把她推出圈,但現(xiàn)在哪怕推出圈,也會吃到所有未觸發(fā)鏡片的傷害,屬實難以反制。
暃
目前禁用率、出場率、勝率、戰(zhàn)力和鏡幾乎相近,但你要做到,暃算得上是后來者,因為上次重做歸來,很多人才開始用他沖分的,所以我覺得如果不削弱的話,后續(xù)暃可能要超過鏡。
不過12日的更新中,削弱了跳墻的速度,對他的強度有了一定程度的影響,不知道后續(xù)的戰(zhàn)力是否還能維持現(xiàn)在的狀態(tài)。
這個版本的暃比上個版本的更強,玉化機制對于切后排的影響其實不大,更多的是爭奪中立資源上有著天然的優(yōu)勢,進入斬殺線意味著必然進入玉化,那么就必定是自己的囊中物,有點像初版大司命,斬殺上限太高,且只要觸發(fā),別人搶不走。
這在高端對弈中,buff爭奪,遠(yuǎn)古生物爭奪上有著絕對的話語權(quán),通過小資源來擴大優(yōu)勢,這就是高端局暃的最強作用。
韓信
在幾個天龍人身邊出現(xiàn)個韓信,并不會覺得突兀,因為在我心中,韓信一直上限都很高,尤其超級橫掃上過線之后。
這個英雄搭配擁有頂級運營思維的打野玩家,簡直是天作之合,能收割,能運兵,刷野效率還奇高,沒有無敵,沒有爆發(fā),沒有超高的斬殺上限,但這套看似簡單且基礎(chǔ)的技能機制,卻能打出很多新時代打野都做不到的操作。
從S1上線以來,韓信算得上最成功的英雄之一了。
露娜
怎么說呢,普通玩家一個賽季遇不到一次,但高端局的露娜始終是最頂尖序列的存在,雖然現(xiàn)在法師打野的天然優(yōu)勢已經(jīng)沒了,但自從增加了遠(yuǎn)端普攻開始,露娜的強度就持續(xù)在回溫。
最典型的四級后到神裝前強勢英雄,輸出更多靠基礎(chǔ)傷害,以及無懈的連招打多套輸出,也是這個游戲新手和大神差距最大的英雄之一,奉勸那些想練習(xí)露娜的玩家,看看自己手速是否真的跟得上。
值得一提的是,國百戰(zhàn)力前五已經(jīng)看不到裴擒虎的名字了,甚至排在了諸葛亮之后,對此你怎么看呢?
打野國百戰(zhàn)力倒數(shù)TOP5
劉備、夏侯惇、趙云、豬八戒、元流坦克,這五個英雄就是目前高端局最弱勢的打野英雄了,有沒有你的本命?
劉備下賽季變異,另外幾個英雄可能就沒那么好運了,且從改動來看,貌似也吃不到什么裝備紅利。